【FF14】真ラムウ討滅戦 攻略のポイント

真ラムウ,攻略
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ファイナルファンタジー14(FF14)新生エオルゼア メインクエスト討伐・討滅戦の攻略ページです。

ここでは、「真ラムウ討滅戦」を攻略します。

目次

真ラムウ討滅戦で注意したい攻撃

真ラムウ討滅戦で注意したい攻撃を説明していきます。

カオスストライク

パーティのだれかひとりにマーカーが付き、デバフ「恐怖」が付与されます。

クリックで動画再生します(音声あり)

「恐怖」は、サンダーストームの雷に打たれると解除できます。

サンダーストームの対象になったら、「恐怖」になっている人に当てて解除してあげましょう。

グレイアービター出現

ラムウのHPが60%程度になると、グレイアービターが3体出現します。

グレイアービターを優先して倒しましょう。

雷鼓

履行技「裁きの雷」後におこなってくる攻撃です。

「雷鼓」はパーティのうち2人が線でつながり、アクション時にダメージを受けるデバフがつきます。

どちらかがサンダーストームでできる雷の玉を3つ取ると解除されます。

近接ジョブが雷の玉を取ると、移動中は攻撃できなくなってしまうので、遠隔ジョブが雷の玉を取ることが多いです。

もし線でつながったら、相手をみて臨機応変に対応しましょう。

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