「パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語」の完全攻略チャートです。
記載されている通りに進めると、全ての資料、なめどり、エンディング、実績の回収ができます。
オープニング
- 人物リスト「案内人」更新
- 資料 49「操作方法」更新
- 資料 1「三重県」、3「伊勢湾」、24「人魚」更新
- 資料 14「亀島」更新
水口 勇佐「トモカヅキ」
- 人物リスト「水口 勇佐」「雲居 アザミ」更新
- 素潜り漁チュートリアル
- 資料 20「海女」、50「素潜り漁の基本操作」、51「素潜り漁のコツ」、52「素潜り漁の獲物図鑑」更新
- アワビを獲り、漁を終える
素潜り漁の実績
| 実績 | 入手条件 |
|---|---|
| 海での恐怖体験 | 素潜り漁ミニゲームで死亡する。 ※水中でゲージが0になる |
| 素潜り挑戦中 | 海女ランク5に到達 |
| 素潜り名人 | 海女ランク17に到達 |
| 漁の喜びに魅せられて | 素潜り漁ミニゲームでハイスコア1000ptを突破する |
| 大漁祭り | 素潜り漁ミニゲームでハイスコア1500ptを突破する |
| 名産品グルメツアー | 素潜り漁ミニゲームでハイスコア2000ptを突破する |
| あの高級食材 | 伊勢エビを獲る |
| 海底の怪異 | 水口勇佐が海底で怪異と遭遇する |
素潜り漁で2000ptを突破するには、まず海女ランクを上げましょう。
そのうえでアワビや伊勢エビを獲る必要がありますので、スタート地点から左に向かい、岩壁に行きましょう。


岩壁ではアワビ(紫の丸印)が複数見つかります。

また、岩壁の上には伊勢エビ(黄色の丸印)がいます。


合計数が10個を超えると大漁ボーナスがつきます。うまく活用しましょう。
バッドエンド:実績「海底の怪異」
素潜り漁のスタート地点で、周囲を見回すと海底から泡が出ているところがあります。


泡が出ている穴に入るとイベントが発生し、そのままバッドエンドとなり、実績「海底の怪異」が解除できます。
海底の封印

海底から泡が出ている穴の奥に、「?」マークが見えるので近づくと、封印があります。

アクションで封印を解くことができます。
なめどり#6
海底から泡が出ているところの、左側の岩山頂上に向かいます。


岩山の頂上で周囲を見渡すと、「?」マークがあるので泳いで近づきましょう。
岩の裏側になめどり#6があります。

- 資料 53「なめどり」更新
なめどり#12
海底から泡が出ているところに向かい、周囲を見渡すと、「?」マークがあるので近づきましょう。


岩影になめどり#12があります。
なめどり#18
海底の封印に向かい、封印の少し手前で周囲を見渡すと、「?」マークが見えます。


「?」マークの方向に向かうと、岩陰になめどり#18があります。
なめどり#19
スタート地点で見回し、海底から泡が出ているところの左側にある、高い岩山に向かいます。


岩山の近くで周囲を見渡すと、「?」マークが見えるので泳いで近づきましょう。
岩山の裏側になめどり#19があります。

船上の選択肢
- すぐ亀島に帰る ⇒ マップ「亀島港」へ
- 穴のことを話す ⇒ 漁船へ
※素潜り漁でバッドエンド:実績「海底の怪異」を見ていないと選択できません
亀島港
- 人物リスト「東山 千絵」更新
- 選択肢はどちらでもOK
- 資料 18「亀島南海の大災」更新
- 人物リスト「水口 似」「筒井 菊子」更新
- 《ストーリーチャート画面》解放
漁船
- アザミと話す
- アザミと話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 21「セーマン・ドーマン」、22「トモカヅキ」更新
- アザミと話し、「追想潜入」を押す
- 過去追想チャプター《水口勇佐》「やりたいことがある」解放
《ストーリーチャート画面》解放 - アザミと話し、「まだある」を選ぶ
なめどり#8
漁船で周囲を見渡すと、なめどり#8があります。


ここまでのなめどりをすべて集めていた場合、実績「なめどりビーチ」が解除されます。
水口 勇佐「最後の夏の思い出」

ストーリーチャートから水口 勇佐「最後の夏の思い出」に入ります。
- 人物リスト「沫緒 つかさ」「白浪 里」更新
水口 勇佐「やりたいことがある」

ストーリーチャートから水口 勇佐「やりたいことがある」に入ります。
- 周囲を調べる
- 資料 15「監的哨跡」更新
- アザミと話す
- アザミと話し、選択肢をすべて選ぶ

- 人魚の正体の選択肢は、「母さんだったのでは?」を選ぶ
- アザミと話し、「これから」を選ぶ
- つかさのセリフが表示されているときに「追想潜入」を押す
- 過去追想チャプター《白浪 里》「相談」解放
水口 勇佐「呪われた存在」

波止場でのイベント後、マップで行き先を選択することになります。
中央通り
- 「物騒なハナシ」「そうでもないハナシ」の両方を聞く
波止場

- 菊子と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 「手鏡」を入手
- 資料 17「かめし丸」更新
- 資料 51「素潜り漁のコツ」更新
なめどり#5

波止場の菊子との会話で、「海女の仕事」を2回選択し、素潜り漁のハイスコアが2000ptを超えているとなめどり#5を入手できます。
時計台前
- 人物リスト「和歌村 抄太郎」更新
鳥居前
イベントのみ
水口家
- 人物リスト「水口 ツユ」更新
- ツユと話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 51「素潜り漁のコツ」更新
和歌村家
- 最初の選択肢はどちらでもOK
- 人物リスト「和歌村 忍」更新
- 忍と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 19「鯛島」、44「狂濤の呪い」更新
水口家
- ツユと話し、「母の呪いのこと」を選ぶ
時計台前
- 千絵と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 16「亀島灯台」更新
灯台
- アヴィたちと話し、選択肢をすべて選ぶ
- キルケのセリフが表示されているときに「追想潜入」を押す
- 過去追想チャプター《アルナーヴ・バーナム》「???」解放
- 人物リスト「アルナーヴ・バーナム」「キルケ・ルナーライト」更新
- 資料 40「オカルトブーム」、23「伊勢湾の人魚伝説」更新
- 資料 27「童話『浦島太郎』」、28「龍宮」更新
中央通り
イベントのみ
水口 勇佐「約束の時間」
- マップ「入り江」に移動
- クリアでストーリーチャート《白浪 里》《志貴 結命子》《アルナーヴ・バーナム》解放
白浪 里「相談」
- 人物リスト「志貴 結命子」「霧生 双奴」更新
- 結命子のセリフが表示されているときに「追想潜入」を押す
- 過去追想チャプター《志貴 結命子》「二見浦の調査」解放
入り江
- つかさと話し、選択肢をすべて選ぶ
白浪 里「生贄」
- 忍と話す(イベントが終了するまで複数回会話する)
- 途中の選択肢はどちらでもOK
- 会話が終わったら画面左下の「場所移動」を選択
- マップ「南の海岸」に移動
なめどり#10

和歌村家の玄関付近になめどり#10がいます。
南の海岸
- 抄太郎と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 途中の選択肢はどちらでもOK
白浪 里「告白」
- つかさと話す
- つかさと話し、選択肢をすべて選ぶ
- 画面左下の「考える」を選ぶ
- つかさと話し、「里のこと」を選ぶ
- つかさと話し、選択肢をすべて選ぶ
和歌村家
- 周囲を調べると電話が鳴る
- つかさと話す
⇒ 電話に出ないまま、つかさと6回話すと実績「じらし上手」解除 - 電話を調べ、「電話に出る」を選ぶ
- 選択肢はどちらでもOK
- つかさと話す
- 忍と話す
- マップ「中央通り」に移動
中央通り
- 抄太郎と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 里の後ろを確認する
- 実績「不老不死ガール」解除
なめどり#14

中央通りで、つかさの左側の建物になめどり#14があります。
白浪 里「影」
- 「考える」を選び、選択肢をすべて選ぶ
- 「呪いの斬撃のこと」2回目のテキストが表示されているときに「追想潜入」を押す
- 過去追想チャプター《志貴 結命子》「???」解放
- 「ツユの情報のこと」海岸でツユと話す
- 資料 44「狂濤の呪い」更新
- 鏡を出す

- 手鏡にペナントのかめし丸を映し、手鏡を調べる
- 「考える」→「呪いの斬撃のこと」を選ぶ
- 場所移動
鳥居前
- 鏡を出す
- 手鏡に周囲を映しながら1周する
- 考える
- 手鏡をしまい、場所移動
監的哨跡
- 鏡を出す
- 手鏡に周囲を映しながら1周する
- 考える
- 手鏡をしまい、場所移動
入り江
- 鏡を出す
- 手鏡に周囲を映しながら1周半くらいする

- 手鏡に映っている影を調べる
- 周囲を調べる

- 周囲を見渡し、??を調べる
- 後ろを向き、忍と話す
- 選択肢はどちらでもOK
白浪 里「亀島の惨劇」
- つかさと話す
- 考える
- 鏡を出す
- 手鏡に周囲を映しながら1周くらいすると、つかさが叫ぶ
- 目印にしたものは?:手鏡
- 《刺客》の正体:筒井 菊子
- 降参する
⇒ エンディング#1「亀島の惨劇」 - 人物リスト「沫緒つかさ」「白浪 里」更新
志貴 結命子「二見浦の調査」
- 井出 優を調べる
- 人物リスト「井出 優」更新
- 霧生 双奴を調べる
- 人物リスト「霧生 双奴」更新
- 周囲を調べる
- 資料 4「伊勢市」、5「二見浦」更新
なめどり#02

波止場の地面になめどり#02があります。
視界効果onにすると青く表示されるため、わかりやすいです。
遺体の調査
- 遺体を調べる
- 頭部、胴体、尾を調べる
- 資料 26「人魚のミイラ」更新
- 井出 優と話す
- 霧生 双奴と話す
- 井出 優と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 39「心霊対策室」更新
- 人物リスト「志貴 結命子」更新
- 資料 43「霊感/霊能力」更新
- 「所属について」井出のセリフが表示されているときに「追想潜入」を押す
- 新チャプター《志貴 結命子》「不明白骨遺体群」解放
- 「考える」を選ぶとイベント
志貴 結命子「不明白骨遺体群」
- 周囲を調べる
- 資料 7「鳥羽市」、8「石鏡町」更新
- 双奴と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 途中の選択肢はどちらでもOK
- 資料 32「平家」、42「呪詛珠」更新
- 資料 47「鳥羽沖の不明白骨遺体群」更新
- 双奴と話すとイベント
- 後ろにいる女性を調べる
なめどり#13

ガードレールの下になめどり#13があります。
ここまでのなめどりをすべて集めていた場合、実績「真夏のなめどり集会」が解除されます。
聞き込み報告
- 双奴と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 人物リスト「染河」更新
- これからやるべきことをまとめる。選択肢をすべて選ぶ
志貴 結命子「伊勢志摩の調査」
- 人物リスト「山科 嘉篤」更新
なめどり#9

山科の屋敷の池の近くに、なめどり#9があります。
視界効果onにすると青く表示されるため、わかりやすいです。
山科の屋敷
- 山科と話す
- 山科と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 30「八百命寿」更新
- マップ「伊勢市内」に移動
伊勢市内
- 井出と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 47「鳥羽沖の不明白骨遺体群」更新
- 考える
- マップ「鳥羽市の海岸」に移動
実績「ずるい大人」

- 「問い詰める」「なだめる」「おどす」「ほめる」にチェックがつくまで会話する
- 全ての会話を終えた後、「あきらめる」を選択し、「呪詛行使」を押す
⇒ 実績「ずるい大人」解除
アルナーヴ・バーナム「伊勢湾の人魚巡り」
- 周囲を調べる
- 資料 12「別保」更新
- キルケ・ルナーライトを調べる
- 人物リスト「キルケ・ルナーライト」更新
- キルケと話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 11「津市」更新
- 資料 33「平忠盛」更新
- 考える
- 人物リスト「アルナーヴ・バーナム」更新
- 場所移動
安濃町
- 資料 13「安濃町」更新
なめどり#16

安濃町の電柱の上になめどり#16があります。
- キルケと話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 25「八尾比丘尼」更新
- 資料 6「伊勢物語」更新
- 場所移動
二見浦
- キルケと話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 31「蘇民将来」更新
夜
- キルケと話し、「星座のこと」を選ぶ
- 資料 48「夏の大三角」更新

- アンタレスを見つける
- ベガを見つける

実績「北辰のまたたき」
アルタイルとデネブを調べるとストーリーが進んでしまうので、その前に実績解除する必要があります。
まず、夏の大三角を見つけます。

上画像のように夏の大三角を見つけたら、一番下(デネブ)から左下を見ていきます。
デネブの左下に「星」を表示される所があるので調べると、実績「北辰のまたたき」を解除できます。

夏の大三角を見つける

- アルタイルとデネブを見つける
朝熊山
- 資料 10「朝熊山」更新
- 町並みを調べる
- 資料 2「伊勢志摩」更新
- キルケと話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 34「九鬼水軍と初音姫伝説」更新
アルナーヴ・バーナム「宝探し その1」
なめどり#03
旅館のポスターを2回調べると、選択肢が表示されます。


ポスターを外すとなめどり#03があります。

- 机の上の資料、スケッチ、地図を順番に調べる
- 名刺を調べるとイベント
- 人物リスト「生駒 桔平」更新
- 生駒と話す
- キルケと話す
- 再度名刺を調べる
- キルケと話し、選択肢をすべて選ぶ
- 地図を調べ、手に取る
- 地図を裏返し、裏面の斑点を調べる
- 地図を窓の方に向け、裏面が透けた状態にする。
- 画面左下の「わかった!」を選ぶ
実績「アヴィは天才」

- 右下の、裏面の大きな黒い点がある処を調べる
⇒ 実績「アヴィは天才」解除 - 正解の地点にあるもの:彦星(アルタイル)
- 地図を再度調べる
- キルケと話す
アルナーヴ・バーナム「宝探し その2」
- 選択肢はどちらでもOK
- 箱を出す
- 鉄の箱の謎:箱の下部にある点の数が順番になっている。上部の線が風景に合うように配置する




- 《化魚の呪い》の呪詛珠を入手
- 資料 45「化魚の呪い」更新
- 資料 41「呪影/呪主」、42「呪詛珠」更新
生駒に報告
- 生駒と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 44「狂濤の呪い」、35「400年前の鯛島侵攻」更新
- キルケと話す
- 生駒と話し、「400年前の鯛島」を選ぶ
- 資料 29「玉手箱」更新
アルナーヴ・バーナム「末裔と使命」
- 考える
- キルケ・ルナーライトを調べる
- 考える
- 会話中の選択肢はどちらでもOK
- 鯛島の生き残りの名前:染河
- 考える
- キルケと話す
- ペンデュラムが反応する場所で「ここだ!」を選ぶ

- 染河と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 会話中の選択肢はどちらでもOK
海上
- 周囲を2回調べる
- 式神を調べる
- 染河と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 「呪詛行使」を押す
- 人物リスト「染河 梓」「戯」更新
アルナーヴ・バーナム「亀島上陸」
イベントのみ
志貴 結命子「亀島の調査」
- マップ「和歌村家」に移動
- 人物リスト「我妙堂 垂弦」更新
⇒ 実績「亀島のゴシップ通」解除 - マップ「南の海岸」に移動
- 里と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 資料 35「400年前の鯛島侵攻」、37「陰陽寮」更新
- 「結命子の目的」で「呪詛行使」を押す
- 資料 46「平知重の呪い」更新
- もうひとりの八百命寿:水口勇佐
水口 勇佐「委ねてしまおう」
- 視点を回転させ、後ろにいる「和装のふたり組」を調べる
- 考える
- 選択肢をすべて選ぶ
- 「里のこと」で「追想潜入」を押す
- 過去追想チャプター《水口 勇佐》「どいて」解放
- 実績「どうにもならない結末」解除
水口 勇佐「どいて」
- 白浪 里を調べる
- 考える(5回)
- 白浪 里と話す。選択肢はどちらでもOK
- 「キーホルダー」を入手
⇒ 実績「亀島のアイドル」解除
水口 勇佐「目撃した未来」
なめどり#11

菊子の船になめどり#11があります。
海上
- 菊子と話す
- 考える
- 菊子と話し、選択肢をすべて選ぶ
志貴 結命子「麻生の浦大橋の調査」
なめどり#07

橋の上部になめどり#07があります。
ここまでのなめどりをすべて集めていた場合、実績「なめどり天国」が解除されます。
- 周囲を調べる
- 資料 9「麻生の浦大橋」更新
- 双奴と話す(3回)
- 強い怨みを抱えて死んだ人魚:湍(はやせ)
アルナーヴ・バーナム「持ち物」:1回目
- マップ「波止場」に移動
- 菊子と話し、選択肢をすべて選ぶ
- 考える(2回)
- 菊子と話し、「鏡のこと」を選ぶ
- 手鏡をもらうか:断固拒否する
- 持ち物「玉手箱」を調べる
- 菊子と話す
- 菊子と話し、「玉手箱のこと」を選ぶ
- キルケと話す
- 菊子と話し「呪詛珠のこと」をチェックがつくまで選ぶ
- 菊子と話し、「玉手箱のこと」を選ぶ
- 菊子と話し、「生駒のこと」を選ぶ
- 菊子を海に突き飛ばす→呪詛行使
- 資料 36「800年前の平知重記」、46「平知重の呪い」更新
※アルナーヴ・バーナム編は、菊子死亡ルートのまま進めます。菊子生存ルートは後で回収します。
志貴 結命子「憧れ」
なめどり#15

電柱になめどり#15があります。
視界効果onにすると青く表示されるため、わかりやすいです。
- 双奴と話す
- アヴィと話し、選択肢をすべて選ぶ
- 人魚の霖(ながめ)は…:人間になった
- 人物リスト「筒井 菊子」「志貴 結命子」更新
- キルケと話す
- それはつまり…:なりすましている
- キルケと話す
白浪 里「連絡係」
なめどり#20

建物上部になめどり#20があります。
時計台前

- 周囲を調べる
- 視点を変え、後ろにあるキーホルダーを調べる
- 「キーホルダー」を入手
- 結命子と話す
水口 勇佐「聖域へ」
- 和歌村と話す
- 選択肢:ほかに怪しい人がいる→ 鴎盟丸
- アザミと話す
- 双奴と話す
- 結命子と話し、選択肢をすべて選ぶ
海底へ
- 水中へ潜る
- 海底の大穴に向かうとイベント
- そのまま大穴を潜っていく
- 「点灯」を押して懐中電灯をつける
- 周囲を調べる
なめどり#01

「右手側」を調べ、カメラがフォーカスする場所から上に視点を向けると、なめどり#01があります。
聖域
- 奥に進む
- 「岩のアーチ」を調べる
- 凪の銅鏡を供えてみる
- 考える
- 消灯
- 考える
- 点灯
- 考える
- 消灯
- 考える
- 点灯すると、人魚の呪影が見える
- 「岩のアーチ」を調べる
- 凪の銅鏡を供える
白浪 里「奪取」:1回目
- マップ「灯台」に移動
灯台
- 考える
- アヴィたちを呼ぶ
- アヴィと話す
- 選択肢:狙っている → そこをなんとか! → 正直に事情を話す
- 「玉手箱」を入手
- マップ「水口家」に移動
なめどり#04

水口家の壁になめどり#04があります。
水口家
- 仏壇の棚を調べる
- 場所移動
※玉手箱は里が持った状態で終える
志貴 結命子「電話」
- 井出と話し、選択肢をすべて選ぶ
アルナーヴ・バーナム「妄言」
- キルケと話す
- キルケの後ろにいる人影を調べる
- 生駒と話し、選択肢をすべて選ぶ
志貴 結命子「手の内」
- アヴィと話す
- キルケと話す
- 双奴と話す
- アヴィと話す
- 視覚効果on
白浪 里「本当の名」:1回目
- 考える
- 生駒と話す
- 生駒の正体:小松貞宗
- 考える
- 生駒と話す
- 考える
- 生駒と話す
- 生駒の本当の正体:平知重
- 資料 35「400年前の鯛島侵攻」、36「800年前の平知重記」更新
- 考える(2回)
- 平知重を調べる
- しばらく待つとイベント

- 「知重に従う」を選ぶ
- エンディング#4「平 知重の宿望」
⇒ 実績「許されない決断」解除
白浪 里「本当の名」:2回目
- 途中から→「最後から」を選ぶ
- 考える(2回)
- 平知重を調べる
- しばらく待つとイベント
- 「ことわる」を選ぶ
水口 勇佐「対策会議」
- つかさと話す
- アザミと話す
- 白浪 里を調べ、「追想潜入」を押す
- 過去追想チャプター《白浪 里》「才能」解放
- 里と話す
- 双奴と話す
なめどり#17

屋上の壁になめどり#17があります。
⇒ 実績「取取学園の伝説」解除。なめどり相関図に「なめどり劇場」が追加されます。
屋上
- アザミと話す
- つかさを調べる
- 双奴と話す
- 考える
- 双奴と話す
- 「対応策がある!」を選ぶ
- 「霧生 双奴:霊夜祭」、「キルケ・ルナーライト:式神」を選択する
水口 勇佐「結末」
- 人物リスト「生駒 桔平」更新
- マップ「中央通り」に移動するとイベント
- マップ「波止場」に移動するとイベント
- マップ「入り江」に移動
- 「………」を選択
- エンディング#5「白浪 里の呪い」
⇒ 実績「心を縛るお願い」解除
白浪 里「才能」
- 考える(6回)
- 視点を回転させ、一周すると水口 勇佐が現れる
- 勇佐と話す
白浪 里「夜去」
- 考える
- 勇佐と話す
- 勇佐を調べる
- 考える
水口 勇佐「夜去」
- 考える
- 里と話す
- 里を調べる
- 考える
- 二人が果たすべきこと:「白浪 里を」「もういちど」「不老不死にする」
真エンディングへの行き方
- 白浪 里「連絡係」で「かめし丸のキーホルダー」を入手する
- 白浪 里「奪取」で「玉手箱」を入手する
※このチャート通りに進めていれば、ここまでは済んでいるはずです - 白浪 里「奪取」で「水口家」に移動
- メニューを開き、「ロード」

- 一番下(スロット6)の隠しデータをロードする。人魚の記憶を見る
- 左上の戻るボタンをクリックしてゲームに戻る
- 仏壇の棚を調べる

- 鱗を玉手箱に入れる
- メニューを開き、会話ログを確認するとヒントが表示されている
- タイトルへ戻る

- 画面右側の人魚を、3秒以上の間隔を空けて4回クリックする
- あなたは誰?:水口 勇佐
- 人魚と話す
- 人物リスト「戯」更新
- 実績「龍宮の発見者」解除。8月7日夕方以降、玉手箱に人魚の肉が現れるようになる

- ゲームスタート
- 玉手箱のシーンからスタートするので、「取り出してみる」を選ぶ
- 場所移動
水口 勇佐「結末」
- 途中から →「入り江から」
- 「じつは……」を選ぶ
水口 勇佐「永遠の結末」:真エンディング
- 真エンディングへ
⇒ 実績「亀島の双神伝説」、「亀島の有識者」解除 - 資料 38「FILE38」更新
白浪 里「奪取」:2回目
ここからは、アルナーヴ・バーナムのエンディングと残りの実績を回収します。
- 途中から →「灯台から」
- 考える
- アヴィたちを呼ぶ
- アヴィと話す
- 選択肢:ちがう→ 会ってみたいから
※玉手箱はアヴィが持った状態で終える
アルナーヴ・バーナム「わくわく伊勢志摩紀行物語」:1回目
- エンディング#3「アルナーヴ・バーナムの破滅」
⇒ 実績「消えた作家の行方」解除
アルナーヴ・バーナム「持ち物」:2回目
- 途中から→「警戒から(手鏡あり)」
- 「持ち物」を開き、手鏡と名刺を捨てる
- 菊子と話す
- 菊子と話し、「玉手箱のこと」を選ぶ
- キルケと話す
- 菊子と話し「呪詛珠のこと」をチェックがつくまで選ぶ
- 菊子と話し、「玉手箱のこと」を選ぶ
- 菊子と話し、「生駒のこと」を選ぶ
- 呪詛の条件は手鏡のココ:紋様
※菊子生存ルートにする
アルナーヴ・バーナム「わくわく伊勢志摩紀行物語」:2回目
- 途中から→「クレジット後から」
- エンディング#3「アルナーヴ・バーナムの栄光」
⇒ 実績「終わらない少年」、「伊勢人魚物語完全掌握」解除 - ストーリーチャートに戻ると、実績「伊勢人魚物語」解除
これで全エンディング、資料、なめどり、実績の回収は完了です。
お疲れさまでした!
© SQUARE ENIX
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

