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【パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語】完全攻略チャート:全エンディング、資料、なめどり、実績回収

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「パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語」の完全攻略チャートです。

記載されている通りに進めると、全ての資料、なめどり、エンディング、実績の回収ができます。

目次

オープニング

  • 人物リスト「案内人」更新
  • 資料 49「操作方法」更新
  • 資料 1「三重県」、3「伊勢湾」、24「人魚」更新
  • 資料 14「亀島」更新

水口 勇佐「トモカヅキ」

  • 人物リスト「水口 勇佐」「雲居 アザミ」更新
  • 素潜り漁チュートリアル
  • 資料 20「海女」、50「素潜り漁の基本操作」、51「素潜り漁のコツ」、52「素潜り漁の獲物図鑑」更新
  • アワビを獲り、漁を終える

素潜り漁の実績

実績入手条件
海での恐怖体験素潜り漁ミニゲームで死亡する。
※水中でゲージが0になる
素潜り挑戦中海女ランク5に到達
素潜り名人海女ランク17に到達
漁の喜びに魅せられて素潜り漁ミニゲームでハイスコア1000ptを突破する
大漁祭り素潜り漁ミニゲームでハイスコア1500ptを突破する
名産品グルメツアー素潜り漁ミニゲームでハイスコア2000ptを突破する
あの高級食材伊勢エビを獲る
海底の怪異水口勇佐が海底で怪異と遭遇する

素潜り漁で2000ptを突破するには、まず海女ランクを上げましょう。

そのうえでアワビや伊勢エビを獲る必要がありますので、スタート地点から左に向かい、岩壁に行きましょう。

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岩壁ではアワビ(紫の丸印)が複数見つかります。

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また、岩壁の上には伊勢エビ(黄色の丸印)がいます。

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合計数が10個を超えると大漁ボーナスがつきます。うまく活用しましょう。

バッドエンド:実績「海底の怪異」

素潜り漁のスタート地点で、周囲を見回すと海底から泡が出ているところがあります。

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泡が出ている穴に入るとイベントが発生し、そのままバッドエンドとなり、実績「海底の怪異」が解除できます。

海底の封印

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海底から泡が出ている穴の奥に、「?」マークが見えるので近づくと、封印があります。

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アクションで封印を解くことができます。

なめどり#6

海底から泡が出ているところの、左側の岩山頂上に向かいます。

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岩山の頂上で周囲を見渡すと、「?」マークがあるので泳いで近づきましょう。

岩の裏側になめどり#6があります。

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  • 資料 53「なめどり」更新

なめどり#12

海底から泡が出ているところに向かい、周囲を見渡すと、「?」マークがあるので近づきましょう。

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岩影になめどり#12があります。

なめどり#18

海底の封印に向かい、封印の少し手前で周囲を見渡すと、「?」マークが見えます。

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「?」マークの方向に向かうと、岩陰になめどり#18があります。

なめどり#19

スタート地点で見回し、海底から泡が出ているところの左側にある、高い岩山に向かいます。

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岩山の近くで周囲を見渡すと、「?」マークが見えるので泳いで近づきましょう。

岩山の裏側になめどり#19があります。

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船上の選択肢

  • すぐ亀島に帰る ⇒ マップ「亀島港」へ
  • 穴のことを話す ⇒ 漁船へ
    ※素潜り漁でバッドエンド:実績「海底の怪異」を見ていないと選択できません

亀島港

  • 人物リスト「東山 千絵」更新
  • 選択肢はどちらでもOK
  • 資料 18「亀島南海の大災」更新
  • 人物リスト「水口 似」「筒井 菊子」更新
  • 《ストーリーチャート画面》解放

漁船

  • アザミと話す
  • アザミと話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 21「セーマン・ドーマン」、22「トモカヅキ」更新
  • アザミと話し、「追想潜入」を押す
  • 過去追想チャプター《水口勇佐》「やりたいことがある」解放
    《ストーリーチャート画面》解放
  • アザミと話し、「まだある」を選ぶ

なめどり#8

漁船で周囲を見渡すと、なめどり#8があります。

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ここまでのなめどりをすべて集めていた場合、実績「なめどりビーチ」が解除されます。

水口 勇佐「最後の夏の思い出」

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ストーリーチャートから水口 勇佐「最後の夏の思い出」に入ります。

  • 人物リスト「沫緒 つかさ」「白浪 里」更新

水口 勇佐「やりたいことがある」

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ストーリーチャートから水口 勇佐「やりたいことがある」に入ります。

  • 周囲を調べる
  • 資料 15「監的哨跡」更新
  • アザミと話す
  • アザミと話し、選択肢をすべて選ぶ
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  • 人魚の正体の選択肢は、「母さんだったのでは?」を選ぶ
  • アザミと話し、「これから」を選ぶ
  • つかさのセリフが表示されているときに「追想潜入」を押す
  • 過去追想チャプター《白浪 里》「相談」解放

水口 勇佐「呪われた存在」

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波止場でのイベント後、マップで行き先を選択することになります。

中央通り

  • 「物騒なハナシ」「そうでもないハナシ」の両方を聞く

波止場

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  • 菊子と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 「手鏡」を入手
  • 資料 17「かめし丸」更新
  • 資料 51「素潜り漁のコツ」更新

なめどり#5

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波止場の菊子との会話で、「海女の仕事」を2回選択し、素潜り漁のハイスコアが2000ptを超えているとなめどり#5を入手できます。

時計台前

  • 人物リスト「和歌村 抄太郎」更新

鳥居前

イベントのみ

水口家

  • 人物リスト「水口 ツユ」更新
  • ツユと話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 51「素潜り漁のコツ」更新

和歌村家

  • 最初の選択肢はどちらでもOK
  • 人物リスト「和歌村 忍」更新
  • 忍と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 19「鯛島」、44「狂濤の呪い」更新

水口家

  • ツユと話し、「母の呪いのこと」を選ぶ

時計台前

  • 千絵と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 16「亀島灯台」更新

灯台

  • アヴィたちと話し、選択肢をすべて選ぶ
  • キルケのセリフが表示されているときに「追想潜入」を押す
  • 過去追想チャプター《アルナーヴ・バーナム》「???」解放
  • 人物リスト「アルナーヴ・バーナム」「キルケ・ルナーライト」更新
  • 資料 40「オカルトブーム」、23「伊勢湾の人魚伝説」更新
  • 資料 27「童話『浦島太郎』」、28「龍宮」更新

中央通り

イベントのみ

水口 勇佐「約束の時間」

  • マップ「入り江」に移動
  • クリアでストーリーチャート《白浪 里》《志貴 結命子》《アルナーヴ・バーナム》解放

白浪 里「相談」

  • 人物リスト「志貴 結命子」「霧生 双奴」更新
  • 結命子のセリフが表示されているときに「追想潜入」を押す
  • 過去追想チャプター《志貴 結命子》「二見浦の調査」解放

入り江

  • つかさと話し、選択肢をすべて選ぶ

白浪 里「生贄」

  • 忍と話す(イベントが終了するまで複数回会話する)
  • 途中の選択肢はどちらでもOK
  • 会話が終わったら画面左下の「場所移動」を選択
  • マップ「南の海岸」に移動

なめどり#10

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和歌村家の玄関付近になめどり#10がいます。

南の海岸

  • 抄太郎と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 途中の選択肢はどちらでもOK

白浪 里「告白」

  • つかさと話す
  • つかさと話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 画面左下の「考える」を選ぶ
  • つかさと話し、「里のこと」を選ぶ
  • つかさと話し、選択肢をすべて選ぶ

和歌村家

  • 周囲を調べると電話が鳴る
  • つかさと話す
    ⇒ 電話に出ないまま、つかさと6回話すと実績「じらし上手」解除
  • 電話を調べ、「電話に出る」を選ぶ
  • 選択肢はどちらでもOK
  • つかさと話す
  • 忍と話す
  • マップ「中央通り」に移動

中央通り

  • 抄太郎と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 里の後ろを確認する
  • 実績「不老不死ガール」解除

なめどり#14

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中央通りで、つかさの左側の建物になめどり#14があります。

白浪 里「影」

  • 「考える」を選び、選択肢をすべて選ぶ
  • 「呪いの斬撃のこと」2回目のテキストが表示されているときに「追想潜入」を押す
  • 過去追想チャプター《志貴 結命子》「???」解放
  • 「ツユの情報のこと」海岸でツユと話す
  • 資料 44「狂濤の呪い」更新
  • 鏡を出す
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  • 手鏡にペナントのかめし丸を映し、手鏡を調べる
  • 「考える」→「呪いの斬撃のこと」を選ぶ
  • 場所移動

鳥居前

  • 鏡を出す
  • 手鏡に周囲を映しながら1周する
  • 考える
  • 手鏡をしまい、場所移動

監的哨跡

  • 鏡を出す
  • 手鏡に周囲を映しながら1周する
  • 考える
  • 手鏡をしまい、場所移動

入り江

  • 鏡を出す
  • 手鏡に周囲を映しながら1周半くらいする
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  • 手鏡に映っている影を調べる
  • 周囲を調べる
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  • 周囲を見渡し、??を調べる
  • 後ろを向き、忍と話す
  • 選択肢はどちらでもOK

白浪 里「亀島の惨劇」

  • つかさと話す
  • 考える
  • 鏡を出す
  • 手鏡に周囲を映しながら1周くらいすると、つかさが叫ぶ
  • 目印にしたものは?:手鏡
  • 《刺客》の正体:筒井 菊子
  • 降参する
    ⇒ エンディング#1「亀島の惨劇」
  • 人物リスト「沫緒つかさ」「白浪 里」更新

志貴 結命子「二見浦の調査」

  • 井出 優を調べる
  • 人物リスト「井出 優」更新
  • 霧生 双奴を調べる
  • 人物リスト「霧生 双奴」更新
  • 周囲を調べる
  • 資料 4「伊勢市」、5「二見浦」更新

なめどり#02

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波止場の地面になめどり#02があります。

視界効果onにすると青く表示されるため、わかりやすいです。

遺体の調査

  • 遺体を調べる
  • 頭部、胴体、尾を調べる
  • 資料 26「人魚のミイラ」更新
  • 井出 優と話す
  • 霧生 双奴と話す
  • 井出 優と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 39「心霊対策室」更新
  • 人物リスト「志貴 結命子」更新
  • 資料 43「霊感/霊能力」更新
  • 「所属について」井出のセリフが表示されているときに「追想潜入」を押す
  • 新チャプター《志貴 結命子》「不明白骨遺体群」解放
  • 「考える」を選ぶとイベント

志貴 結命子「不明白骨遺体群」

  • 周囲を調べる
  • 資料 7「鳥羽市」、8「石鏡町」更新
  • 双奴と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 途中の選択肢はどちらでもOK
  • 資料 32「平家」、42「呪詛珠」更新
  • 資料 47「鳥羽沖の不明白骨遺体群」更新
  • 双奴と話すとイベント
  • 後ろにいる女性を調べる

なめどり#13

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ガードレールの下になめどり#13があります。

ここまでのなめどりをすべて集めていた場合、実績「真夏のなめどり集会」が解除されます。

聞き込み報告

  • 双奴と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 人物リスト「染河」更新
  • これからやるべきことをまとめる。選択肢をすべて選ぶ

志貴 結命子「伊勢志摩の調査」

  • 人物リスト「山科 嘉篤」更新

なめどり#9

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山科の屋敷の池の近くに、なめどり#9があります。

視界効果onにすると青く表示されるため、わかりやすいです。

山科の屋敷

  • 山科と話す
  • 山科と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 30「八百命寿」更新
  • マップ「伊勢市内」に移動

伊勢市内

  • 井出と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 47「鳥羽沖の不明白骨遺体群」更新
  • 考える
  • マップ「鳥羽市の海岸」に移動

実績「ずるい大人」

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  • 「問い詰める」「なだめる」「おどす」「ほめる」にチェックがつくまで会話する
  • 全ての会話を終えた後、「あきらめる」を選択し、「呪詛行使」を押す
    ⇒ 実績「ずるい大人」解除

アルナーヴ・バーナム「伊勢湾の人魚巡り」

  • 周囲を調べる
  • 資料 12「別保」更新
  • キルケ・ルナーライトを調べる
  • 人物リスト「キルケ・ルナーライト」更新
  • キルケと話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 11「津市」更新
  • 資料 33「平忠盛」更新
  • 考える
  • 人物リスト「アルナーヴ・バーナム」更新
  • 場所移動

安濃町

  • 資料 13「安濃町」更新

なめどり#16

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安濃町の電柱の上になめどり#16があります。

  • キルケと話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 25「八尾比丘尼」更新
  • 資料 6「伊勢物語」更新
  • 場所移動

二見浦

  • キルケと話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 31「蘇民将来」更新

夜

  • キルケと話し、「星座のこと」を選ぶ
  • 資料 48「夏の大三角」更新
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  • アンタレスを見つける
  • ベガを見つける

実績「北辰のまたたき」

アルタイルとデネブを調べるとストーリーが進んでしまうので、その前に実績解除する必要があります。

まず、夏の大三角を見つけます。

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上画像のように夏の大三角を見つけたら、一番下(デネブ)から左下を見ていきます。

デネブの左下に「星」を表示される所があるので調べると、実績「北辰のまたたき」を解除できます。

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夏の大三角を見つける

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  • アルタイルとデネブを見つける

朝熊山

  • 資料 10「朝熊山」更新
  • 町並みを調べる
  • 資料 2「伊勢志摩」更新
  • キルケと話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 34「九鬼水軍と初音姫伝説」更新

アルナーヴ・バーナム「宝探し その1」

なめどり#03

旅館のポスターを2回調べると、選択肢が表示されます。

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ポスターを外すとなめどり#03があります。

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  • 机の上の資料、スケッチ、地図を順番に調べる
  • 名刺を調べるとイベント
  • 人物リスト「生駒 桔平」更新
  • 生駒と話す
  • キルケと話す
  • 再度名刺を調べる
  • キルケと話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 地図を調べ、手に取る
  • 地図を裏返し、裏面の斑点を調べる
  • 地図を窓の方に向け、裏面が透けた状態にする。
  • 画面左下の「わかった!」を選ぶ

実績「アヴィは天才」

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  • 右下の、裏面の大きな黒い点がある処を調べる
    ⇒ 実績「アヴィは天才」解除
  • 正解の地点にあるもの:彦星(アルタイル)
  • 地図を再度調べる
  • キルケと話す

アルナーヴ・バーナム「宝探し その2」

  • 選択肢はどちらでもOK
  • 箱を出す
  • 鉄の箱の謎:箱の下部にある点の数が順番になっている。上部の線が風景に合うように配置する
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  • 《化魚の呪い》の呪詛珠を入手
  • 資料 45「化魚の呪い」更新
  • 資料 41「呪影/呪主」、42「呪詛珠」更新

生駒に報告

  • 生駒と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 44「狂濤の呪い」、35「400年前の鯛島侵攻」更新
  • キルケと話す
  • 生駒と話し、「400年前の鯛島」を選ぶ
  • 資料 29「玉手箱」更新

アルナーヴ・バーナム「末裔と使命」

  • 考える
  • キルケ・ルナーライトを調べる
  • 考える
  • 会話中の選択肢はどちらでもOK
  • 鯛島の生き残りの名前:染河
  • 考える
  • キルケと話す
  • ペンデュラムが反応する場所で「ここだ!」を選ぶ
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  • 染河と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 会話中の選択肢はどちらでもOK

海上

  • 周囲を2回調べる
  • 式神を調べる
  • 染河と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 「呪詛行使」を押す
  • 人物リスト「染河 梓」「戯」更新

アルナーヴ・バーナム「亀島上陸」

イベントのみ

志貴 結命子「亀島の調査」

  • マップ「和歌村家」に移動
  • 人物リスト「我妙堂 垂弦」更新
    ⇒ 実績「亀島のゴシップ通」解除
  • マップ「南の海岸」に移動
  • 里と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 資料 35「400年前の鯛島侵攻」、37「陰陽寮」更新
  • 「結命子の目的」で「呪詛行使」を押す
  • 資料 46「平知重の呪い」更新
  • もうひとりの八百命寿:水口勇佐

水口 勇佐「委ねてしまおう」

  • 視点を回転させ、後ろにいる「和装のふたり組」を調べる
  • 考える
  • 選択肢をすべて選ぶ
  • 「里のこと」で「追想潜入」を押す
  • 過去追想チャプター《水口 勇佐》「どいて」解放
  • 実績「どうにもならない結末」解除

水口 勇佐「どいて」

  • 白浪 里を調べる
  • 考える(5回)
  • 白浪 里と話す。選択肢はどちらでもOK
  • 「キーホルダー」を入手
    ⇒ 実績「亀島のアイドル」解除

水口 勇佐「目撃した未来」

なめどり#11

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菊子の船になめどり#11があります。

海上

  • 菊子と話す
  • 考える
  • 菊子と話し、選択肢をすべて選ぶ

志貴 結命子「麻生の浦大橋の調査」

なめどり#07

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橋の上部になめどり#07があります。

ここまでのなめどりをすべて集めていた場合、実績「なめどり天国」が解除されます。

  • 周囲を調べる
  • 資料 9「麻生の浦大橋」更新
  • 双奴と話す(3回)
  • 強い怨みを抱えて死んだ人魚:湍(はやせ)

アルナーヴ・バーナム「持ち物」:1回目

  • マップ「波止場」に移動
  • 菊子と話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 考える(2回)
  • 菊子と話し、「鏡のこと」を選ぶ
  • 手鏡をもらうか:断固拒否する
  • 持ち物「玉手箱」を調べる
  • 菊子と話す
  • 菊子と話し、「玉手箱のこと」を選ぶ
  • キルケと話す
  • 菊子と話し「呪詛珠のこと」をチェックがつくまで選ぶ
  • 菊子と話し、「玉手箱のこと」を選ぶ
  • 菊子と話し、「生駒のこと」を選ぶ
  • 菊子を海に突き飛ばす→呪詛行使
  • 資料 36「800年前の平知重記」、46「平知重の呪い」更新

※アルナーヴ・バーナム編は、菊子死亡ルートのまま進めます。菊子生存ルートは後で回収します。

志貴 結命子「憧れ」

なめどり#15

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電柱になめどり#15があります。

視界効果onにすると青く表示されるため、わかりやすいです。

  • 双奴と話す
  • アヴィと話し、選択肢をすべて選ぶ
  • 人魚の霖(ながめ)は…:人間になった
  • 人物リスト「筒井 菊子」「志貴 結命子」更新
  • キルケと話す
  • それはつまり…:なりすましている
  • キルケと話す

白浪 里「連絡係」

なめどり#20

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建物上部になめどり#20があります。

時計台前

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  • 周囲を調べる
  • 視点を変え、後ろにあるキーホルダーを調べる
  • 「キーホルダー」を入手
  • 結命子と話す

水口 勇佐「聖域へ」

  • 和歌村と話す
  • 選択肢:ほかに怪しい人がいる→ 鴎盟丸
  • アザミと話す
  • 双奴と話す
  • 結命子と話し、選択肢をすべて選ぶ

海底へ

  • 水中へ潜る
  • 海底の大穴に向かうとイベント
  • そのまま大穴を潜っていく
  • 「点灯」を押して懐中電灯をつける
  • 周囲を調べる

なめどり#01

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「右手側」を調べ、カメラがフォーカスする場所から上に視点を向けると、なめどり#01があります。

聖域

  • 奥に進む
  • 「岩のアーチ」を調べる
  • 凪の銅鏡を供えてみる
  • 考える
  • 消灯
  • 考える
  • 点灯
  • 考える
  • 消灯
  • 考える
  • 点灯すると、人魚の呪影が見える
  • 「岩のアーチ」を調べる
  • 凪の銅鏡を供える

白浪 里「奪取」:1回目

  • マップ「灯台」に移動

灯台

  • 考える
  • アヴィたちを呼ぶ
  • アヴィと話す
  • 選択肢:狙っている → そこをなんとか! → 正直に事情を話す
  • 「玉手箱」を入手
  • マップ「水口家」に移動

なめどり#04

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水口家の壁になめどり#04があります。

水口家

  • 仏壇の棚を調べる
  • 場所移動

※玉手箱は里が持った状態で終える

志貴 結命子「電話」

  • 井出と話し、選択肢をすべて選ぶ

アルナーヴ・バーナム「妄言」

  • キルケと話す
  • キルケの後ろにいる人影を調べる
  • 生駒と話し、選択肢をすべて選ぶ

志貴 結命子「手の内」

  • アヴィと話す
  • キルケと話す
  • 双奴と話す
  • アヴィと話す
  • 視覚効果on

白浪 里「本当の名」:1回目

  • 考える
  • 生駒と話す
  • 生駒の正体:小松貞宗
  • 考える
  • 生駒と話す
  • 考える
  • 生駒と話す
  • 生駒の本当の正体:平知重
  • 資料 35「400年前の鯛島侵攻」、36「800年前の平知重記」更新
  • 考える(2回)
  • 平知重を調べる
  • しばらく待つとイベント
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  • 「知重に従う」を選ぶ
  • エンディング#4「平 知重の宿望」
    ⇒ 実績「許されない決断」解除

白浪 里「本当の名」:2回目

  • 途中から→「最後から」を選ぶ
  • 考える(2回)
  • 平知重を調べる
  • しばらく待つとイベント
  • 「ことわる」を選ぶ

水口 勇佐「対策会議」

  • つかさと話す
  • アザミと話す
  • 白浪 里を調べ、「追想潜入」を押す
  • 過去追想チャプター《白浪 里》「才能」解放
  • 里と話す
  • 双奴と話す

なめどり#17

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屋上の壁になめどり#17があります。

⇒ 実績「取取学園の伝説」解除。なめどり相関図に「なめどり劇場」が追加されます。

屋上

  • アザミと話す
  • つかさを調べる
  • 双奴と話す
  • 考える
  • 双奴と話す
  • 「対応策がある!」を選ぶ
  • 「霧生 双奴:霊夜祭」、「キルケ・ルナーライト:式神」を選択する

水口 勇佐「結末」

  • 人物リスト「生駒 桔平」更新
  • マップ「中央通り」に移動するとイベント
  • マップ「波止場」に移動するとイベント
  • マップ「入り江」に移動
  • 「………」を選択
  • エンディング#5「白浪 里の呪い」
    ⇒ 実績「心を縛るお願い」解除

白浪 里「才能」

  • 考える(6回)
  • 視点を回転させ、一周すると水口 勇佐が現れる
  • 勇佐と話す

白浪 里「夜去」

  • 考える
  • 勇佐と話す
  • 勇佐を調べる
  • 考える

水口 勇佐「夜去」

  • 考える
  • 里と話す
  • 里を調べる
  • 考える
  • 二人が果たすべきこと:「白浪 里を」「もういちど」「不老不死にする」

真エンディングへの行き方

  • 白浪 里「連絡係」で「かめし丸のキーホルダー」を入手する
  • 白浪 里「奪取」で「玉手箱」を入手する
    ※このチャート通りに進めていれば、ここまでは済んでいるはずです
  • 白浪 里「奪取」で「水口家」に移動
  • メニューを開き、「ロード」
パラノマサイト,FILE38,伊勢人魚物語,攻略,真エンディング,
  • 一番下(スロット6)の隠しデータをロードする。人魚の記憶を見る
  • 左上の戻るボタンをクリックしてゲームに戻る
  • 仏壇の棚を調べる
パラノマサイト,FILE38,伊勢人魚物語,攻略,真エンディング,
  • 鱗を玉手箱に入れる
  • メニューを開き、会話ログを確認するとヒントが表示されている
  • タイトルへ戻る
パラノマサイト,FILE38,伊勢人魚物語,攻略,真エンディング,
  • 画面右側の人魚を、3秒以上の間隔を空けて4回クリックする
  • あなたは誰?:水口 勇佐
  • 人魚と話す
  • 人物リスト「戯」更新
  • 実績「龍宮の発見者」解除。8月7日夕方以降、玉手箱に人魚の肉が現れるようになる
パラノマサイト,FILE38,伊勢人魚物語,攻略,真エンディング,
  • ゲームスタート
  • 玉手箱のシーンからスタートするので、「取り出してみる」を選ぶ
  • 場所移動

水口 勇佐「結末」

  • 途中から →「入り江から」
  • 「じつは……」を選ぶ

水口 勇佐「永遠の結末」:真エンディング

  • 真エンディングへ
    ⇒ 実績「亀島の双神伝説」、「亀島の有識者」解除
  • 資料 38「FILE38」更新

白浪 里「奪取」:2回目

ここからは、アルナーヴ・バーナムのエンディングと残りの実績を回収します。

  • 途中から →「灯台から」
  • 考える
  • アヴィたちを呼ぶ
  • アヴィと話す
  • 選択肢:ちがう→ 会ってみたいから

※玉手箱はアヴィが持った状態で終える

アルナーヴ・バーナム「わくわく伊勢志摩紀行物語」:1回目

  • エンディング#3「アルナーヴ・バーナムの破滅」
    ⇒ 実績「消えた作家の行方」解除

アルナーヴ・バーナム「持ち物」:2回目

  • 途中から→「警戒から(手鏡あり)」
  • 「持ち物」を開き、手鏡と名刺を捨てる
  • 菊子と話す
  • 菊子と話し、「玉手箱のこと」を選ぶ
  • キルケと話す
  • 菊子と話し「呪詛珠のこと」をチェックがつくまで選ぶ
  • 菊子と話し、「玉手箱のこと」を選ぶ
  • 菊子と話し、「生駒のこと」を選ぶ
  • 呪詛の条件は手鏡のココ:紋様

※菊子生存ルートにする

アルナーヴ・バーナム「わくわく伊勢志摩紀行物語」:2回目

  • 途中から→「クレジット後から」
  • エンディング#3「アルナーヴ・バーナムの栄光」
    ⇒ 実績「終わらない少年」、「伊勢人魚物語完全掌握」解除
  • ストーリーチャートに戻ると、実績「伊勢人魚物語」解除

これで全エンディング、資料、なめどり、実績の回収は完了です。

お疲れさまでした!

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